創(chuàng)意體感互動(dòng)

MOTION SENSING GAME
體感創(chuàng)意互動(dòng),涵蓋各種場(chǎng)景的互動(dòng)游戲體驗(yàn),體驗(yàn)者站在體感交互區(qū),通過身體動(dòng)作,與屏幕里的圖像互動(dòng),從而帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn)。該技術(shù)通過高清分辨率的大屏幕,融合硬件互動(dòng)設(shè)備、體感互動(dòng)系統(tǒng)軟件以及三維數(shù)字內(nèi)容,來(lái)感應(yīng)站在窗口前的體驗(yàn)者,當(dāng)體驗(yàn)者的動(dòng)作發(fā)生變化時(shí),窗口顯示的畫面同時(shí)發(fā)生變化,體感互動(dòng)系統(tǒng)能夠?qū)⑦\(yùn)動(dòng)與娛樂融入生活中。






當(dāng)觀看者站在窗口前,利用現(xiàn)場(chǎng)LED屏幕,配合體感設(shè)備,營(yíng)造一套虛擬體感漫游平臺(tái)。通過體感互動(dòng)系統(tǒng)能夠?qū)⑦\(yùn)動(dòng)、娛樂等融入到生活中,帶來(lái)全新的高科技互動(dòng)體驗(yàn);在無(wú)人經(jīng)過時(shí),會(huì)設(shè)定自動(dòng)模式。

體感創(chuàng)意互動(dòng)應(yīng)用廣泛,可運(yùn)用于博物館、科技館、企業(yè)展廳、科普館、紀(jì)念館、圖書館、美術(shù)館等場(chǎng)所,也可以用于地產(chǎn)銷售、游戲、展覽展會(huì)、動(dòng)畫娛樂業(yè)、醫(yī)療、教育培訓(xùn)等產(chǎn)業(yè)。

根據(jù)場(chǎng)地以及環(huán)境需求提供對(duì)應(yīng)方案體感創(chuàng)意互動(dòng)產(chǎn)品主要包括:
